RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

RAID на ПК: сколько окон эмулятора вытянет ваш компьютер и что делать, когда он сдаётся

RAID на ПК: сколько окон эмулятора вытянет ваш компьютер и что делать, когда он сдаётся

Мой телефон умер на слиянии Легендарки. Не насовсем, конечно. Просто в один прекрасный вечер он отключился посреди прогона кампании, потому что нагрелся до состояния грелки. До события оставалось часов пятнадцать, фьюжн-очков не хватало примерно на два ключа, и вот тогда я впервые всерьёз задумался, что фармить RAID с экрана размером с ладонь — идея так себе.

Переезд на компьютер занял вечер. Скачал эмулятор, залогинился через Plarium Play, увидел свою Башню Рока на 27 дюймах и понял, что три года играл в какую-то другую игру. Мелкие иконки бафов, которые я на телефоне угадывал по цвету, оказались нормальными читаемыми значками. Но главное было дальше: на ПК можно запускать несколько окон разом.

Вот здесь начинается интересное. Мультиинстанс — это когда вы держите открытыми два, три, четыре окна эмулятора и в каждом крутится свой аккаунт. Один гоняет кампанию на серебро, второй добивает Клановый босс, третий отдыхает в Горниле. Звучит красиво ровно до момента, когда вы смотрите на диспетчер задач. У меня дома стоит вполне живой i5 с 16 гигами, и он честно вывозит два окна. Три идут уже с рывками. На четвёртом система начинает думать о вечном. Когда мне понадобилось прогнать сразу шесть аккаунтов перед закрытием ивента, я плюнул и поехал в компьютерный клуб: в обычном зале там стоят машины с i5 13400f и 16 ГБ DDR5, в премиум-зоне i7 13700f и 32 гига, и на такой конфигурации мультиинстанс перестаёт быть подвигом.

Что реально ест ресурсы в RAID на эмуляторе

Многие думают, что виновата видеокарта. Она почти ни при чём: RAID рисует довольно скромную картинку, и RTX 4060 в этой задаче скучает. Основная нагрузка ложится на процессор и оперативку, потому что каждое окно эмулятора — это отдельная виртуальная машина с собственной Android-системой внутри.

Грубые цифры по моему опыту: одно окно в разрешении 1600×900 забирает примерно 2–2,5 ГБ оперативной памяти и два потока процессора. Умножайте. Если у вас 8 ГБ на борту и Windows, которая сама съедает четыре — второе окно уже пойдёт в файл подкачки, и вы получите слайд-шоу вместо автобоя.

Отдельная засада — HDD. У кого система стоит на обычном жёстком диске, тот знает эту боль: загрузка боя на Драконе занимает столько времени, что успеваешь заварить чай. Переезд эмулятора на SSD в своё время дал мне больше прироста, чем добавление планки памяти.

Настройки, которые дали больше всего

Первое, что я сделал после установки — залез в параметры движка. По умолчанию эмуляторы часто выставляют OpenGL, хотя на большинстве современных сборок DirectX работает заметно ровнее. Переключение заняло секунд десять и убрало микрофризы в анимациях ультимейтов.

Второе: ограничение FPS до 30. RAID не Counter-Strike, лишние кадры здесь никому не нужны, а нагрузка падает почти вдвое. Когда у вас четыре окна, каждое из которых честно пытается выдать 60 кадров, компьютер занимается бессмысленной работой.

Третье: выделять эмулятору фиксированное число ядер вместо «авто». Автоматика любит отдать одному окну половину процессора и оставить остальные три голодать. Ручное распределение по два потока на инстанс работает предсказуемее.

И совсем мелочь, о которой я узнал позорно поздно: в самой игре есть режим экономии батареи, который на ПК просто снижает частоту отрисовки. Включаете — и фоновые окна перестают жрать ресурсы, продолжая крутить автобой.

Что я фармлю дома, а что вне дома

Дома у меня стабильно висят два окна: основной аккаунт на Клановом боссе и второй, который бесконечно долбит кампанию 12-3 на серебро и осколки. Этого хватает для обычного дня без событий.

Всё остальное — история для нормального железа. Фьюжны, где нужно за трое суток собрать фрагменты на всех аккаунтах. Гидра, которую хочется прогнать вдумчиво и посмотреть, как ведут себя головы. Башня Рока на харде, где я реально проигрываю боссам и пересобираю команду по три раза. Под такое я выделяю пять-шесть часов, беру напарника по клану и еду туда, где машина не будет спорить со мной за каждый мегабайт.

Забавно, но именно офлайн-сессии сильнее всего подтянули мой аккаунт. Дома ты между делом тыкаешь автобой и уходишь на кухню. В зале, где ты платишь за час, включается совсем другая концентрация: разбираешь артефакты, чистишь инвентарь, наконец-то докачиваешь того самого чемпиона, который два года болтался на пятой звезде.

Короткий чек-лист перед первым мультиинстансом

Посмотрите объём оперативки и делите на 2,5 — получите примерное число окон, которые машина вытянет без страданий. Проверьте, где лежит эмулятор: на SSD или на HDD. Переключите движок на DirectX и ограничьте кадры. Выключите синхронизацию окон, если не собираетесь делать одинаковые действия во всех инстансах разом: она сильно мешает, когда аккаунты на разном прогрессе.

И последнее. Мультиинстанс отлично экономит время, но он же превращает игру в работу с таблицами, если увлечься. Я держу три аккаунта и знаю людей с двенадцатью — у них RAID выглядит как смена на заводе. Где здесь ваша личная граница, решать только вам, но я бы советовал сначала попробовать два окна и честно посмотреть, стало ли интереснее играть.

11:43
17
Нет комментариев. Ваш будет первым!