Валларин Уравнитель (Vallaryn the Equalizer)
| Параметры для ★★★★★★ | |
|---|---|
| Здоровье | 14 865 |
| Атака | 1 531 |
| Защита | 1 057 |
| Скорость | 99 |
| Крит. Шанс | 15 % |
| Крит. Урон | 63 % |
| Сопротивление | 30 |
| Меткость | 10 |
Концепция Валларина Уравнителя
Валларин Уравнитель — легендарный герой атаки из Орд нежити, союз Падшие, стихия Магия. Это не чистый аренный нюкер, а гибридный дамагер-дебаффер: он раздаёт команде полезные Слабость и Паразит, сам отхиливается A1 и умеет наказывать активное лечение врага контратакой.
Главная особенность — A3. Валларин сначала снимает с себя штрафы, обменивается здоровьем с целью, а затем бьёт дважды. Если его текущее здоровье выше здоровья цели, удар игнорирует 30% защиты и Щит. Поэтому лучше всего он выглядит против просевших или щитовых целей, а не как герой, который должен одним массовым ударом снести всю команду.
Навыки и практическое применение
A1 — Гармония насилия
Два удара по одной цели. Каждый удар лечит Валларина на 20% нанесённого урона и с шансом накладывает Штраф лечения 100%. После книг шанс на каждом ударе достигает 75%.
Это хороший базовый навык для долгих боёв: он поддерживает здоровье героя и мешает врагу отыгрывать урон лечением. Особенно неприятным A1 становится из-за пассивки — при активном лечении врага Валларин может применить его вне своего хода.
A2 — Точное вмешательство
Массовая атака, которая после книг со 100% шансом накладывает на врагов Слабость 25% и Паразит на 2 хода. Перезарядка сокращается до 3 ходов.
Это главная командная кнопка героя. Слабость повышает урон союзников, а Паразит возвращает им здоровье через атаки. Не стоит приписывать этому навыку игнор защиты: он важен именно как массовый дебафф и вспомогательный AoE-удар.
A3 — Ясный результат
Перед двойной атакой Валларин очищает себя от штрафов и меняется здоровьем с целью. Базово навык игнорирует 15% защиты; если ЗДР Валларина выше, он игнорирует 30% защиты и Щит.
Это точечный инструмент против щитовых и просевших целей. Он особенно ценен в PvP, но нуждается в правильном тайминге и защите команды. Источник не раскрывает порядок проверки условия относительно обмена здоровьем, поэтому не строить всю стратегию на неподтверждённой последовательности.
Пассив — Призвание
Если Валларин за один ход теряет от вражеского навыка 30% здоровья или больше, он сокращает перезарядку одного из своих навыков на 2 хода. Кроме того, раз за ход он контратакует A1, когда враг исцеляется навыком.
Пассивка делает героя опаснее в боях против лекарей и после сильных входящих ударов. Но она не заменяет защиту: нужно, чтобы Валларин пережил такой удар и получил возможность реализовать сокращённую перезарядку.
Приоритет характеристик
КШ 100% → КУ → АТК% → СКР → МЕТК
Валларину нужны крит. шанс и крит. урон для A1/A3, атака для всех ударов и скорость для частой A2. Меткость обязательна в дебафф-сборке: без неё Слабость, Паразит и Штраф лечения не будут стабильны. Если герой собран исключительно под A3 против щитов, меткость можно понизить, но это обедняет его сильную сторону как гибрида.
Сеты артефактов
Губительность — лучший универсальный поздний сет: добавляет нужные атаку, крит. урон, скорость и игнор защиты, а также может дать дополнительный ход или сократить КД. Это усиливает всю его ротацию, а не только один удар.
Расщепление — PvP-вариант против Каменной кожи и щитовых целей. Истребление полезно для зачистки волн, потому что работает с массовым A2. Импульсивность хорошо закрывает скорость и помогает быстрее возвращать A2/A3. Месть не ставить как базовый набор: контратака Валларина слишком ситуативна, а сам он не рассчитан на роль танка.
![]() |
![]() |
![]() |
| Крит. урон | Атака % / Меткость | Скорость |
![]() |
![]() |
![]() |
| Атака | Крит. урон | Меткость |
Дары
Полный разлад — основной выбор: Валларин бьёт несколькими ударами, имеет массовую атаку и частичный игнор защиты на A3.
Грозная сила хороша для PvP-команды, где он стоит лидером с аурой +28% АТК. Бессердечие оставляют для долгих PvE-боёв против плотных целей.
Реликвии и камни
Линза осязаемости — универсальная реликвия с игнором защиты без сложного условия. Корона скверны сильна, пока Валларин удерживает здоровье выше 50%: это поддерживает его план на A3. Взор Кота — PvE-вариант против боссов и толстых целей с большим максимальным здоровьем.
Из камней лучший общий выбор — Сила наступления: A1 и A3 бьют дважды, поэтому второй удар получает дополнительный игнор защиты. Крушитель щитов берут только в щитовой PvP-мета-сборке. Накопление силы уместно, если герой регулярно кладёт два массовых штрафа A2. Изощрённая месть — узкий вариант для состава, который действительно провоцирует его контратаку на лечение.
Таланты
Для PvP подойдут ветки Атака + Поддержка. Ключевой талант — Крушитель шлемов, который складывается с игнором защиты A3; в поддержке берите Снайпера и Боевые чары для дебаффов.
Для боссового PvE можно заменить финал на Военных дел мастера. Гроза великанов оправдана только в специализированной боссовой сборке: у героя есть двухударные A1/A3, но он не является главным босс-дамагером.
Подходящие локации
Войны фракций | ☆
Сильное усиление Орд нежити: аура атаки, массовые Слабость и Паразит, самохил и удобный точечный удар по опасной цели.
Подземелья | ☆
A2 ускоряет волны и поддерживает здоровье команды через Паразит. На одиночных боссах герой остаётся вторичным дамагером с полезной Слабостью.
Арена / Групповая арена / Live-Арена | ☆☆
A3 опасна для щитовых и просевших целей, но Валларину нужен правильный ход и прикрытие. Это не самостоятельный массовый убийца.
Роковая башня / Проклятый город | ☆☆
Полезен на волнах как дебаффер и точечный добиватель; контроль и выживание лучше приносить другими героями.
Клановый босс | ☆☆
Слабость и Паразит полезны, однако ключевые боссовые роли он закрывает не полностью.
Гидра | ☆☆☆
Даёт команде два полезных эффекта, но не решает критичные задачи Гидры — Блок бонусов, Штраф атаки и контроль голов.
Стоит ли качать
Да, если нужен универсальный герой Орд нежити для Войн фракций, подземелий и промежуточных PvE-составов. Он хорошо дополняет команду, в которой уже есть основной дамагер и контроль: Валларин добавляет Слабость, Паразит, ауру атаки и давление на лекарей.
Для чистой Арены он не первоочередная цель прокачки. В PvP его сила зависит от правильно реализованной A3, а не от массового ваншота. Книги особенно важны в A2 и A3: они делают массовые штрафы надёжными и сокращают перезарядки.
Заключительный вердикт
Валларин Уравнитель — полезный атакующий гибрид, а не прямолинейный нюкер. Собирайте его в скорость, урон и меткость, используйте A2 для Слабости и Паразита, а A3 — для точечного давления на щитовые цели. Лучшие режимы — Войны фракций и подземелья; PvP остаётся его ситуационной, но интересной нишей.




























Здравствуйте, подскажите пожалуйста какие таланты подходят к локациям (арена/ПВП/ПВЕ). Заранее благодарю вас!