Скилы и навыки Боссов
Описания скилов и навыков всех Боссов в игре RAID: Shadow Legends
A6 Очищение тени (пасс)
Когда пробужденный герой использует навык против Акумори, счетчик Тени уменьшается.
Счетчик Тени уменьшается в соответствии с уровнем Пробуждения героя, использующего навык:
на 1 единицу для 1-го уровня,
на 2 единицы для 2-го уровня,
на 3 единицы для 3-го уровня,
на 4 единицы для 4-го уровня,
на 5 единиц для 5-го уровня,
на 6 единиц для 6-го уровня.
A5 Покров сёгуна (пасс)
Активирует счетчик Тени в начале боя.
Когда враг наносит Акумори слабый удар, счетчик Тени увеличивается на 8.
Когда Акумори наносит критический удар, счетчик Тени увеличивается на 5.
Если Изнурение снимается или переносится с врага или длительность действия этого штрафа полностью сокращается врагом, счетчик Тени увеличивается на 2.
Критический шанс Акумори увеличивается на 1%, а критический урон - на 2% за каждую единицу счетчика Тени.
Акумори имеет иммунитет к эффектам сокращения шкалы хода и к Изнурению.
A3 Лес копий
Атакует врага с самым высоким показателем критического урона. Приоритетной целью является враг не под действием Каменной кожи.
Перед атакой накладывает Блок пассивных навыков на всех врагов на 3 хода. Этот штраф невозможно снять, отразить или заблокировать.
После атаки накладывает на цель Изнурение на 3 хода. Этот штраф невозможно снять, отразить или заблокировать.
Урон зависит от [АТК]
A2 Хлёсткий меч
Атака по врагу. Приоритетной целью является враг под действием Изнурения. После атаки снимает бонусы со всех врагов, кроме изначальной цели.
Накладывает Рассеивание штрафов, при котором Изнурение с цели переносится на всех противников.
Также накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода на всех врагов, на которых было перенесено Изнурение.
Если под конец атаки во вражеской команде нет героев под действием Изнурения, накладывает Изнурение на 3 хода на врага с наивысшим показателем критического урона. Это Изнурение нельзя снять, отразить или заблокировать.
Урон зависит от [АТК]
A3 Пламенная мантия [P]
В начале боя накладывает на себя особый щит. Щит снижает урон, получаемый Одержимым рыцарем, на 80% и блокирует все штрафы и эффекты, наложенные на Одержимого рыцаря. Этот щит нельзя снять при помощи навыков, которые снимают бонусы. Сила щита уменьшается с каждым ударом, который получает Одержимый рыцарь. Щит можно снять, атаковав босса достаточное количество раз. Щит обновляется с каждым ходом.
Если Одержимый рыцарь начинает ход с активным щитом, Одержимый рыцарь атакует всех врагов 1 раз. Атака сокращает максимальное здоровье каждого врага. Лечит себя в начале каждого хода. Лечение и урон зависят от силы щита на текущий момент.