RAID: Shadow Legends RAID: Shadow Legends

Скилы и навыки Боссов

Описания скилов и навыков всех Боссов в игре RAID: Shadow Legends

A9 Инерция [P]

Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы. 

A8 Всевластие [P]

Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху и Окоченению. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.

A6 Очищение тени (пасс)

Когда пробужденный герой использует навык против Акумори, счетчик Тени уменьшается.

Счетчик Тени уменьшается в соответствии с уровнем Пробуждения героя, использующего навык:
на 1 единицу для 1-го уровня,
на 2 единицы для 2-го уровня,
на 3 единицы для 3-го уровня,
на 4 единицы для 4-го уровня,
на 5 единиц для 5-го уровня,
на 6 единиц для 6-го уровня.

A5 Покров сёгуна (пасс)

Активирует счетчик Тени в начале боя.

Когда враг наносит Акумори слабый удар, счетчик Тени увеличивается на 8.

Когда Акумори наносит критический удар, счетчик Тени увеличивается на 5.

Если Изнурение снимается или переносится с врага или длительность действия этого штрафа полностью сокращается врагом, счетчик Тени увеличивается на 2.

Критический шанс Акумори увеличивается на 1%, а критический урон - на 2% за каждую единицу счетчика Тени.

Акумори имеет иммунитет к эффектам сокращения шкалы хода и к Изнурению.

A4 Эфемерное копьё

Атака по врагу. Приоритетной целью является враг под действием Изнурения.

Если счетчик Тени достигает:

10 - эта атака будет игнорировать Блок урона.
20 - также игнорирует Неуязвимость.
30 - также игнорирует Щит союзников.
40 - также игнорирует Щит.

Урон зависит от [АТК]

A3 Лес копий

Атакует врага с самым высоким показателем критического урона. Приоритетной целью является враг не под действием Каменной кожи

Перед атакой накладывает Блок пассивных навыков на всех врагов на 3 хода. Этот штраф невозможно снять, отразить или заблокировать.

После атаки накладывает на цель Изнурение на 3 хода. Этот штраф невозможно снять, отразить или заблокировать.

Урон зависит от [АТК]

A2 Хлёсткий меч

Атака по врагу. Приоритетной целью является враг под действием Изнурения. После атаки снимает бонусы со всех врагов, кроме изначальной цели.

Накладывает Рассеивание штрафов, при котором Изнурение с цели переносится на всех противников.

Также накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода на всех врагов, на которых было перенесено Изнурение.

Если под конец атаки во вражеской команде нет героев под действием Изнурения, накладывает Изнурение на 3 хода на врага с наивысшим показателем критического урона. Это Изнурение нельзя снять, отразить или заблокировать.

Урон зависит от [АТК]

A1 Призрачный выпад

Атака по врагу. Приоритетной целью является враг под действием Изнурения. Затем атакует всех остальных врагов под действием Изнурения. Каждый удар заполняет шкалу хода Акумори на 20%.

Урон зависит от [АТК]

A7 Всесилие [P]

Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.

A8 Резкая слабость [P]

Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1-2 и 5% за уровни 3-6, максимум: 25%).

Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1-2 и 10% за уровни 3-6, максимум: 50%).

A6 ​Слабый иммунитет [P]

Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху и Окоченению. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.

A4 ​Подавление огня [P]

Мгновенно снимает с себя все штрафы Заморозки.
Сокращает собственную шкалу хода на 15% за каждую Заморозку.

При активном особом щите, получая удар, сокращает максимальное здоровье атакующего врага на 1%.

A3 ​Пламенная мантия [P]

В начале боя накладывает на себя особый щит. Щит снижает урон, получаемый Одержимым рыцарем, на 80% и блокирует все штрафы и эффекты, наложенные на Одержимого рыцаря. Этот щит нельзя снять при помощи навыков, которые снимают бонусы. Сила щита уменьшается с каждым ударом, который получает Одержимый рыцарь. Щит можно снять, атаковав босса достаточное количество раз. Щит обновляется с каждым ходом.

Если Одержимый рыцарь начинает ход с активным щитом, Одержимый рыцарь атакует всех врагов 1 раз. Атака сокращает максимальное здоровье каждого врага. Лечит себя в начале каждого хода. Лечение и урон зависят от силы щита на текущий момент.

A2 ​Мертвящее пламя

Атака по всем врагам. Накладывает Штраф скорости 30% и Штраф защиты 60% на 3 хода. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона.

Урон зависит от [АТК]

A1 ​Крушащий огонь

Атака по всем врагам. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона. При сокращении максимального здоровья игнорирует Щит.

Урон зависит от [АТК]