Напиток ехидника (Darksmile’s Toast)
Каждый раз, когда шкала хода владельца заполняется с помощью навыка, владелец лечится на 3% (10%) собственного максимального здоровья. Доступно раз за ход.
- Ур. 2 Лечение +1%
- Ур. 3 Лечение +1%
- Ур. 4 Лечение +1%
- Ур. 5 Лечение +2%
- Уp. 6 Лечение +2%
Работает ли Напиток ехидника от талантов и комплектов или только навыков?
Напиток ехидника требует заполнения шкалы хода с помощью навыка. Обычный рост шкалы от скорости, срабатывание таланта или комплекта сами по себе не равны этому условию. Проверяйте источник заливки, а не только то, что герой стал ходить чаще.
Срабатывает ли Напиток ехидника, когда шкалу владельцу заполняет союзник?
Да: Напиток ехидника не требует, чтобы заливку сделал сам владелец. Навык союзника, заполняющий его шкалу хода, соответствует условию. Лечение получает только носитель реликвии, а не вся команда; ограничение по частоте сохраняется.
Кому поставить Напиток ехидника, если в команде мало заливщиков?
Напиток ехидника лучше отдавать герою, который регулярно получает заполнение шкалы навыками и нуждается в подхиле. Подходить может собственная заливка или помощь союзников. Если таких навыков в команде нет, оценивайте предмет по ЗДР, МЕТК, СКР и лункам, а не ожидайте работы лечебного умения.
Лечит ли Напиток ехидника несколько раз за ход при нескольких заливках?
Нет: у Напитка ехидника указано ограничение «раз за ход». Несколько последовательных заполнений шкалы не дают оснований обещать столько же срабатываний лечения. Для точной ротации отдельно проверьте момент сброса ограничения в вашей команде.
Сколько здоровья восстанавливает Напиток ехидника и от чего считается лечение?
Напиток ехидника восстанавливает от 3% до 10% собственного максимального здоровья владельца по мере прокачки умения. Размер подхила не рассчитывается от величины заливки и не зависит от максимального здоровья союзника, применившего навык.
Лечит ли Напиток ехидника при любом дополнительном ходе или повторной атаке?
Нет автоматически. Напиток ехидника требует именно заполнения шкалы хода навыком; дополнительный ход, контратака или повторный удар — другие механики. Если способность героя одновременно содержит заливку, оценивайте это отдельное условие, а не само наличие дополнительного действия.