Обновление: Версия 11.20
Союзные бои в Осаде
Теперь вы сможете протестировать свою команду защиты в Осаде в режиме Союзного боя (тест-драйв). Как только команда защиты выставлена в слот, любой участник клана (включая вас) сможет нажать на кнопку «Проверить защиту». Тестовый бой не влияет на рейтинг, но позволяет, чтобы вы могли проверить нашу (или чужую) сборку и оптимизировать её перед началом Осады.
Любые Бонусы, условия или ловушки, активные во время подготовки, будут задействованы. Они окажут то же влияние, что и в настоящей Осаде. То же самое касается расходников, если они есть. За победу в союзном бою не выдается награда. В результате будет сохраняться только последний отчет о битве.
Быстрые бои на групповой арене
Функция «Быстрые бои» теперь доступна на Групповой Арене. Вы сможете мгновенно проводить все бои и не тратить много времени.
Счетчик боев на групповой Арене
На групповой арене появится счетчик, который будет показывать, сколько игроков вы победили в серии. Это необходимо для того, чтобы видеть в текущей лиге прогресс по остальным игрокам. Счетчик будет сбрасываться каждый раз при обновлении списка.
Обновление информации о союзниках
Добавлена информация о союзниках в Осаде (отображается прямо в меню подготовки к бою).
Новый фильтр Камней
Для удобства сортировки была добавлена возможность фильтровать расходуемые и неиспользуемые Камни, а также различные параметры и формы. Не установленные камни теперь будут подсвечиваться.
Фильтр токенов авто-битвы
Добавлена возможность для фильтрации токенов на вкладке «Поединки» и «Коллекция героев». Это позволит игрокам видеть сколько Токенов осталось, и требуемых для текущей битвы.
Изменения в «Проклятый город» и «Башня рока»
В Проклятом Городе и Башне Рока теперь доступны суперрейды. Вы сможете начать проходить их сразу за один бой. Также на вкладке «Проклятый город» будет улучшен выбор Дни. Теперь там будет 4 ключа для прохождения этапов, а список Дни будет обновляться 4 раза в день.
Лимит ходов в Башне рока
Красная надпись не означает баг. Поскольку бои в Башне Рока не имеют лимита ходов, мы включили его только для игроков, которые имеют более 1500 ходов.
Увеличение лимита артефактов
Мы увеличили лимит артефактов и атрибутов до 1500. Теперь вы сможете хранить больше снаряжения.
Новые аватары героев
Теперь на всех вкладках, где есть аватары героев, добавлены новые аватары героев.
РЕБАЛАНС ГЕРОЕВ
Бамбус Везунчик
Навык 1 – Бамбуковый осколок
- Шанс наложить 30% [Штраф скорости] с 50% увеличен до 75%.
Навык 2 – Хранитель рощи
- Теперь накладывает на команду [Щит] равный 30% своего макс. здоровья (вместо здоровья союзников).
- Время перезарядки уменьшено до 4 ходов.
Навык 3 – Видение во сне
- Теперь имеет шанс 75% накладывать на всех врагов [Уменьшение меткости] 50% на 2 хода, перед атакой (было: после атаки).
- Шанс наложения [Штраф меткости] 50% увеличен до 100%.
- Время перезарядки уменьшено до 4 ходов.
Навык 4 – Сладкий сон (Пасс.)
- Шанс переноса штрафов увеличен до 100%.
- Теперь, если эффект [Сон] будет снят, или если Бамбус получит урон от вражеской атаки, перенос всех штрафов с себя на врага с самым высоким сопр. станет безотказным. Эффект невозможно отразить или заблокировать.
Гарол Кровожадная - (Обычная форма)
Теперь урон навыков зависит от Атаки.
Навык 1 – Искалечить
- Теперь урон зависит от Атаки.
- Урон навыка увеличен.
Навык 2 – Сокрушение
- Теперь урон зависит от Атаки.
- Урон навыка увеличен.
- Предварительно сокращает максимальное здоровье цели на уроне, равном 30% нанесенного урона.
- Время перезарядки уменьшено до 3 ходов.
Навык 4 – Бедствие (Пасс.)
- Срабатывает чаще.
- Теперь пассивный навык. Предыдущее описание навыка "Бедствие" теперь является частью навыка "Искалечить".
- Накладывает на себя [Неуязвимость] на 1 ход.
Гарол Кровожадная - (Альтернативная форма)
Теперь урон зависит от Атаки и Здоровья.
Навык 1 – Искалечить (Альт.)
- Коэффициент урона от Здоровья увеличен.
- Теперь сокращает полоску хода цели на 10% при полном здоровье.
Навык 2 – Сокрушение (Альт.)
- Теперь наносит на 20% больше урона за каждый бонус на цели.
- Если имеет больше 50% здоровья, крит. урон этого навыка игнорирует 50% защиты цели.
Навык 4 – Бедствие (Альт.)
- Теперь всегда наносит критический удар.
- Получаемый урон от контратак уменьшен на 50% (уменьшает входящий на 50%).
- Теперь игнорирует 50% защиты цели.
Новый навык – Тайный прием
(Становится доступным при смене формы)
- Накладывает на команду [Бонус крит. шанса] 30% и [Бонус крит. урона] 30% на 2 хода.
Скрытый бафф
Этот навык становится доступным, когда на герое действует Альтернативная форма. Это поможет ей сохранить эффективность в бою.
Исправления и улучшения в боях
- Исправлена ошибка, из-за которой навык [Снятие чар] не падал на всех врагов и Боса.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект [Оглушения] от набора «Оцепенение» не применялся при контратаке.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык [Един Проклятый] не восстанавливал здоровье при использовании навыка [Расщепление душ] против Минотавра.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Авто-бой» исчезала в меню паузы, когда меню выбора навыков активно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые чемпионы и их игры отображались некорректно или имели неправильную анимацию при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой в слоте Босса появлялся [Лишний слот] при использовании некоторых навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык [Громобой Гнарла] не срабатывал от навыков, которые наносят урон, зависящий от макс. здоровья врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык [Крошка Энни] не требовал Меткости для наложения [Оглушения], если атака была слабой.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык [Ледяного Голема] игнорировал [Густую пелену] и наносил урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык [Зигфрида] не защищал союзника [Тараса], находящегося под влиянием [Каменной кожи].
- Исправлена ошибка, из-за которой навык [Корвиса] не накладывал яды, если на цели было активное [Блок бонусов].
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык [Безумный алхимик] не срабатывал после использования навыка Алхимия при наличии [Слабости].
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык [Ледяной паучихи] восстанавливал ей 50,000 HP (а не 50%) после того как она была мертва, если на поле боя были паучки.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык [Хефрака] не игнорировал защиту 25% защиты целей под щитом.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация воскрешения в Осаде воспроизводилась некорректно при победе Бомбой (воскрешение самого себя).
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык [Инквизитор Шамаэль] не работал, если он был убит во время боев с Близнецами и Королем скелетов.
- Исправлена проблема, при которой пассивка [Раталоса Блейдмастера] наносила двойной урон по героям с [Каменной кожей].
- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась «Ошибка боя» после завершения боя на Арене 3х3 при использовании карт «Погибель воли» и «Сгоревшая манна», если, несмотря на снижение, у героев было доступно использование навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было воскресить союзника, перед которым стояла неразрушаемая стена в Портале.
- Исправлена ошибка, возникающая при попытке отправить на Битву героев одинаковых с группой защиты.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование навыка [Оэллы], который увеличивает шкалу хода, не заполняло шкалы хода, когда герои были в форме Овцы.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пассивные навыки не срабатывали, если герой умирал от отражения урона или таланта «Гроза Великанов» и «Теплокровность».
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Овцы в «Заметках» не сбрасывался корректно на начальных этапах Синдикатов.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивка героя [Тарас Свирепый] срабатывала неправильно после того как он получал смертельный урон и воскресал в том же ходу от пассивного навыка [Марички Непобедимой] (срабатывала анимация, но не эффект).
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивка [Раталоса Блейдмастера] не увеличивала урон по боссам (кроме Гидры), если на них висело [Выжигание здоровья].
- Исправлена ошибка, из-за которой навык [Сун Вуконга] в авто-битве при убийстве последнего врага волны не перезаряжался, если враг умирал от [Отражения урона].
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях награды за первое место на Клановом турнире (CvC) выдавались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки фильтра артефактов и атрибутов в Коллекции не всегда прокручивалась колесиком мыши (на ПК версии).
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект [Заморозки] не исчезал с героев после снятия дебаффа с помощью определенных артефактов.
- Исправлена ошибка в описании навыка в конце боя на уровне 21-25 Временного подземелья при одновременном прохождении определенных турниров.
